《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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攻略迷宫基本没有难度,玩家解决眼前的谜题,下一个醒目易解的谜题就会出现,谜题相连成谜题串,便构成了本的一个个迷宫……笔者一直游玩到中期,开启了圣物“剧情护身符”,觉得游戏难度回到了一个比较合适的区间,如果不是笔者打开方式不对……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

Sing浠:小巧新颖的轻松解谜 ——《Sizeable》

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多试了几次发现不用拿起物品,直接将鼠标移到对应物品上,指住物品再滚动就可以变动物品大小……载入关卡有时会闪烁一下正常加载……隐藏关卡需要将小乌龟全收集后才可在地图解开,否则在这之前找对地方也不能解锁新关卡地图哦~下面说明一下各关卡的小乌龟位置……最后期待开发后续的更新关卡,眨眼就通关完毕玩得不够爽!

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……“E”键可以打开瞄准镜。……击穿目标,左上角会出现击穿回放

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时发现

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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如今回看,本并不具备精致的游戏画面和华丽的动画效果,但其操纵性及可玩性依然无与伦比。……,其实本相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……被关板边的MOMOCHI也没有放弃尝试,一次成功逆向投化解板边压力开始反攻

游戏历史上的今天:《灵魂献祭》

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而本的加强版《灵魂献祭 Delta》则于一年的 3 月 6 日推出,新增内容相当多,而且也很重要。……直到后来因为好友强烈安利《灵魂献祭 Delta》(后文简称 SSD),我重新体验了这部作品。……在彻底打到真结局发现这个游戏真的有自己非常独到且优秀的品味

版本:Early Access


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